+5
Gears of War 2 gotowe w 90%
Premiera gry w listopadzie, więc dobrze, że ekipa z Epic jest już na finiszu. Sam Cliff Bleszinski codzienne odpala kampanię dla jednego gracza i sprawdza, czy wszystkie elementy są ze sobą dobrze powiązane. W przeciwieństwie do prequela, w którym dominowały szarobure barwy, Gears of War 2 zaskoczy gracza innymi kolorami. Firma Epic wcześniej świadomie tworzyła światy wyprane z barw, jednak w pewnym momencie ten styl stał się dominujący w tytułach innych deweloperów. Jak mówi Bleszinski, Mirror’s Edge jest świetnym przykładem na to, że gry (oparte na silniku Unrel Engine 3) mogą wyglądać inaczej i przede wszystkim - być kolorowe. Wracając jednak do produktu Epic:








